예, 대역폭은 가용성이 급증하고 비용면에서 합리적이되었지만 개발자가 거대하고 어리석은 웹 파일을 설계하고 구축해야한다는 의미는 아닙니다. 작고 다운로드하기 쉬운 웹 파일을 빌드하면 승리 할 수 ​​있습니다.

불필요하게 큰 파일은 최종 사용자에게 적합하지 않고 개발주기에 적합하지 않으며 대역폭에 적합하지 않으며 비용에도 적합하지 않습니다 (특히 3G 연결에서 다운로드하려는 경우). 저는 여전히 저해상도 인터넷 용으로 의도 된 거대한 파일을 만드는 대형 상점의 크리에이티브를 상당히 많이 접합니다.

1980 년대 후반부터 선구적인 데스크탑 출판 및 멀티미디어 개발자로 일해온 사람들의 특징 중 하나는 플로피 디스크에서 출판물과 인터랙티브 미디어를 개발하기 위해 흑백 Mac Plus와 같은 것을 사용하고 있다는 것입니다. 우리는 제약 조건을 충족하면서 저장 매체를 낭비하지 않도록 작고 적절한 크기의 파일을 개발하고 최적화하는 것의 중요성을 잘 알고 있습니다.

지금까지도 파일은 정당한 이유없이 크기가 크지 않고 권한이 있어야한다고 굳게 믿습니다. 사진 이미지가 거대하다고해서 좋은 것은 아닙니다. 훌륭한 사진 작가는 올바른 구도, 올바른 원근법, 올바른 순간, 올바른 조명으로 스마트 폰으로 촬영할 수 있으며, 가장 비싼 카메라로 찍은 이미지보다 훨씬 더 좋고 예술적 가치가있는 사진을 얻을 수 있습니다. 거대한 RAW 파일. 도구에 관한 것이 아닙니다. 예술가 / 사진가의 창의성과 관점에 관한 것입니다.

마찬가지로 웹용으로 디자인 할 때 파일은 데스크톱, 태블릿, 스마트 폰 등 브라우저에서 파일을 다운로드하는 사용자에게 친숙해야합니다. 웹용 그래픽과 이미지는 광택있는 잡지 용 파일만큼 크지 않아야합니다. SCREEN 해상도를 생각해보십시오.

최신 웹을위한 많은 도구, 특히 우아하게 작은 파일을 작성하는 HTML5 도구가 있습니다. 기본 애니메이션이 필요한 경우 CSS와 HTML5는 웹 배너, 웹 광고 및 더 복잡한 웹 사이트 용 위젯을위한 간단한 대화 형 파일을 개발하기위한 훌륭한 조합 도구 세트를 만듭니다. 수 메가 바이트의 정적 그래픽과 이미지를 호출하는 난해한 도구를 사용할 필요가 전혀 없습니다. 이는 전통적인 인쇄 패러다임에 비해 웹 패러다임에 대한 이해 부족을 보여줍니다.

반복하기가 너무 자주 발생하지 않습니다. 웹은 인쇄 매체와 동일하지 않습니다. 그런 다음에도 인쇄 매체는 이미지와 그래픽의 현명한 최적화를 요구합니다.

특정 미디어에 적합한 작은 파일을 좋아하고 웹 및 인쇄용으로 최적화 및 개발하는 가장 좋은 방법을 이해하는 사람을 찾고 있다면 당사에 문의하십시오.

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