En 1987 solicité un trabajo del que no sabía nada y tuve la suerte de conseguirlo. Era un trabajo titulado “especialista en autoedición” para el distribuidor exclusivo de Apple entonces.

Siempre me han fascinado las computadoras. Comencé a programar en BASIC en la década de 1970 con un Radio Shack Tandy TRS-80 Model 1, y más tarde en la década de 1980 con un Sinclair ZD Spectrum y un Atari ST. También incursioné en FORTRAN y COBOL.

Sin embargo, cuando vi el Macintosh por primera vez, era una máquina pequeña increíble que iba en contra de las convenciones: sin color, pantalla pequeña. Sus aplicaciones de software eran completamente gráficas, al igual que el Atari.

En los primeros días, cuando jugaba con Aldus PageMaker 1.0 y Adobe Illustrator 1.0 en Mac, fue amor a primera vista. Me convertí en uno de los pocos en ese entonces que usaba un mouse para ilustrar gráficos vectoriales en capas complejas con Illustrator: automóviles, personas, paisajes, etc. Fue muy divertido. Aprecié que una computadora como la Mac funcionara en conjunto con un ser humano, y no como las viejas computadoras CLI que usaba, se convirtió en algo natural para una persona visual como yo.

No era fácil vender la Mac como herramienta de DTP en esos días. Era caro cuando se vendía con el Apple LaserWriter de 300 ppp. Pero aún así, aquellos a quienes nos acercamos, vieron la facilidad de diseñar boletines, revistas internas de formato corto, anuncios impresos (especialmente junto con Illustrator) y folletos. Era mucho más fácil y productivo intentar hacer esto por su cuenta con una Mac y luego intentar replicar los mismos resultados en cajas alternativas. Pronto, el precio de la Mac no les importó tanto a aquellos que querían facilidad y empoderamiento, sobre los grandes nombres de caja reconocidos entonces.

Continué en carreras posteriores, desarrollando multimedia interactiva y sistemas de aprendizaje en red con Mac, usando HyperCard y luego SuperCard, además de continuar con mi amor por Mac como herramienta de ilustración, diseño creativo y maquetación de páginas. También recuerdo con cariño la Mac LC (la "losa de pizza") porque era la Mac de color más barata que podía pagar, y así era como dirigía mi pequeño estudio de diseño, enfrentándome a aquellos que podían permitirse las costosas torres Mac FX y otras cosas.

Incluso hoy en día, estoy usando una Mac, aunque también uso Linux. La Mac es mucho más intuitiva de usar a diario, tratando de hacer el trabajo, que otra caja. Los precios del Mac se han acercado a sus competidores, tanto que los precios ya no se convierten en un factor paralizante. La Mac, para mí, representa el epítome del buen diseño: simplemente funciona, funciona de manera simple y cada parte, desde el software hasta el hardware, es elegante y discreta.

Le debo una gran parte de mi carrera al Mac, desde vender soluciones de autoedición, crear medios interactivos en grandes empresas, diseñar campañas creativas y de marketing, hasta ahora, simplemente usarlo como una herramienta productiva. Y por eso, agradezco a Steve Jobs por ser fiel a su pasión y creencia: que una computadora debería ser como una Mac.

Posdata
Aquí hay un video perdido en 1984 que muestra a un joven Steve Jobs lanzando la Mac. Mostró tanta delicadeza y optimismo por su empresa y los productos, como siempre lo ha hecho. Recuerdo eterno, Steve.

Copyright (c) 2011 Seamus Phan. Todos los derechos reservados.

Dr Seamus Phan es el director de tecnología y jefe de contenido de McGallen & Bolden. Es experto en tecnología, estrategia, branding, marketing, capacitación en liderazgo y manejo de crisis. Este artículo puede aparecer simultáneamente en su blog. Conectarse LinkedIn. © 1984-2020 Seamus Phan et al. Todos los derechos reservados.