Да, пропускная способность резко возросла в доступности и стала разумной по стоимости, но это не означает, что разработчик должен разрабатывать и создавать огромные и глупые веб-файлы. Создавайте компактные и удобные для загрузки веб-файлы - и вы выиграете.

Неоправданно большие файлы недружелюбны для конечных пользователей, недружелюбны для цикла разработки, недружелюбны к пропускной способности и недружелюбны к затратам (особенно, если кто-то пытается загрузить через соединения 3G). Я до сих пор натыкаюсь на свою долю креативщиков из крупных магазинов, которые создают ОГРОМНЫЕ файлы, предназначенные просто для Интернета с низким разрешением.

Одна из отличительных черт наших сотрудников, которые с конца 1980-х были новаторами в разработке настольных издательских систем и мультимедиа, заключается в том, что мы использовали монохромный Mac Plus для разработки публикаций и интерактивных носителей, не меньше, чем на дискетах. Мы понимаем важность разработки и оптимизации файлов, которые должны быть компактными и подходящими по размеру, чтобы не тратить впустую какой-либо носитель, учитывая его ограничения.

Вплоть до сегодняшнего дня я по-прежнему твердо уверен, что файлы должны быть оптимизированы, а не огромными без уважительной причины. То, что фотографическое изображение огромно, не делает его хорошим. Великий фотограф может снимать на смартфон с правильной композицией, правильной перспективой, правильным моментом, правильным освещением и получить фотографию, которая бесконечно лучше и более ценится как искусство, чем изображение, снятое на самую дорогую камеру с огромные файлы RAW. Дело не в инструменте. Это о творчестве и перспективах художника / фотографа.

Аналогичным образом, при разработке для Интернета файлы должны быть удобными для пользователей, загружающих ваши файлы в своих браузерах, будь то на компьютере, планшете или смартфоне. Графика и изображения, предназначенные для Интернета, не должны быть такими большими, как файл, предназначенный для глянцевого журнала - подумайте о разрешении ЭКРАНА.

Есть много инструментов, предназначенных для современного Интернета, особенно инструменты HTML5, которые пишут элегантно небольшие файлы. Если вам нужна базовая анимация, CSS и HTML5 станут отличным комбинированным набором инструментов для разработки простых интерактивных файлов, предназначенных для веб-баннеров, веб-рекламы и даже виджетов для более сложных веб-сайтов. Нет никакой необходимости использовать эзотерические инструменты, вызывающие многомегабайтную статическую графику и изображения. Это просто показывает отсутствие понимания парадигмы Интернета по сравнению с традиционной парадигмой печати.

Это никогда не повторяется слишком часто - Интернет - это НЕ то же самое, что печатный носитель. И даже в этом случае печатный носитель требует разумной оптимизации изображений и графики.

И если вы ищете кого-то, кто ценит элегантно небольшие файлы, предназначенные для определенных носителей, и понимает, как лучше всего оптимизировать и разрабатывать для Интернета и печати, обратитесь к нам.