최근에 일부 마케팅 담당자는 모바일 앱이 마케팅 도구로 인기를 얻지 못한 이유에 대해 잡지에서 인터뷰했습니다. 이러한 사람들의 의견 중 일부는 다음과 같습니다. (1) 많은 앱이 "나도"입니다. (2) 많은 앱이 광고와 판매 중심입니다. (3) 관리자가 다운로드 및 수익 창출의 성공 여부를 측정하고 있습니다.

다음은 모바일 및 웹 앱의 흥미로운 점입니다.

모바일 앱의 장점은 모든 회사가이 앱에 들어가기를 원한다는 것입니다. 그것은 절대적으로 사실입니다. 인터넷이 상용화되고 기업이 자체 .COM 도메인을 등록 할 수 있었던 1990 년대를 기억하십니까? 빠르게 도메인 등록, 웹 사이트 등의 광란이되었습니다. Flash가 등장했을 때 모든 회사는 좋은 오래된 HTML 코드를 버리고 어지러운 애니메이션 웹 사이트에 전념했습니다. 오늘날 모바일 앱 공간에서도 같은 현상이 일어나고 있습니다.

그러나 모든 사람이 앱을 가지고 있다고해서 우리가 앱을 가질 수 없다는 의미는 아닙니다. 진짜 비결은 그것이 우리에게 무엇을하는지 이해하는 것입니다.

첫째,이 앱은 고객과 이해 관계자가 이동 중에 포켓 장치에서 읽을 수있는 간단한 콘텐츠 도구가 될 수 있습니다. RSS 피드와 트윗이 모바일 앱을 통해 "실시간"상태가됩니다. 이해 관계자의 참여를 유도하는 가장 간단한 도구이며 이해 관계자가 원하는 경우 콘텐츠를 공유하고 "입소문"을 작성할 수 있습니다. 따라서 앱은 상품을 매는 광고 매체가 아니라 다른 방식으로 이해 관계자를 참여시키는 콘텐츠가 풍부한 도구가되어야합니다.

둘째, 모바일 앱은 단순히 다운로드 횟수 나 광고 배너 광고 메스꺼움을 기준으로 성공 여부를 측정해서는 안됩니다. 앱 콘텐츠를 풍부하게 만들거나 (아마 가장 쉬운 방법) 재미있게 만들면 (게임 형식이지만 더 많은 시간과 투자가 필요함) 사람들은 앱을 다운로드하고 사용하고 유지하기를 원할 것입니다.

요즘 모바일 앱은 더 이상 단일 인기 플랫폼으로 제한되지 않습니다. 사실, 멋지게 작성된 HTML5 코드를 사용하고 네이티브 앱 없이도 오늘날 거의 모든 스마트 폰을 타겟팅 할 수 있습니다. 물론 할 수는 있지만 그럴 필요는 없습니다. 따라서 옵션이 훨씬 더 넓고 설계 및 구현 비용이 절감됩니다. 당신은 무엇을 기다리고 있습니까?

저작권 (c) 2011 Seamus Phan. 판권 소유.

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