오늘날 많은 사람들에게 HyperCard는 아마도 알려지지 않은 단어 일 것입니다. 1980 년대의 Mac 개척자 중 일부에게는 HyperCard에 대한 언급이 우리의 "전쟁"이야기와 그 당시 우리가 만든 놀라운 일을 불태 웠을 것입니다.

오늘날 XCode, Java, C 또는 HTML5 관련 기술과 같은 객체 지향적 기술과 상관없이 언어 및 소프트웨어 개발 키트의 확산은 일반 비 프로그래머가 원격으로 유용한 것을 시도하는 것이 전적으로 쉬운 일이 아닙니다. 노련한 프로그래머에게도 현대 스크립팅 또는 프로그래밍 언어는 (컴퓨팅 패러다임에서) 먼 과거의 무언가에 비해 창백해질 수 있습니다. 하이퍼 카드.

내 의견으로는, 빌 앳킨슨 Mac 플랫폼에서 진정으로 위대한 것 중 하나입니다. 그는 Mac Finder, QuickDraw, MacPaint 및 HyperCard의 메뉴 모음과 같은 초기 코드 및 소프트웨어 프로그램에 기여했습니다.

1980 년대에 내가 디지털 출판 및 인터랙티브 미디어의 선구자 였을 때 PC / DOS / Windows 전면의 거물들에 맞서 맥을 전파하고 있었을 때 나는 "와우"의 순간을 몇 번 보냈다.

처음으로 바닥을 쳤을 때는 Adobe Illustrator 1.0이었습니다. 며칠 후, 나는 스포츠카에서 인물에 이르기까지 다양한 일러스트레이션 인 Mac Plus의 흑백 화면에 투박한 Mac 마우스를 사용하여 그림을 그리는 극소수 중 한 사람이되었을 것입니다. 이들 중 다수는 영업 담당자가 광고 대행사 및 디자인 스튜디오에 홍보 할 수있는 영업 도구가되었습니다. 그림을 그리는 데 태블릿이 필요하지 않았고, 다소 부정확 한 마우스로도 Mac에서 아름다운 그림을 그릴 수있었습니다.

다음으로 큰 "와우"는 Bill Atkinson의 HyperCard였습니다.

HyperCard는 카드 스택처럼 작동했으며 각 카드에는 텍스트 블록, 비트 맵 그래픽, 버튼, 필드 등과 같은 대화 형 또는 정적 구성 요소가있을 수 있습니다. 상호 작용은 "마스터"카드에 있거나 개별 카드에 설계 될 수 있으며 사용자는 카드의 단추 또는 기타 구성 요소 뒤에있는 사용자 정의 기능에서 카드를 탐색 할 수 있습니다. 또한 사용자에게 더 많은 프로그래밍 기능을 제공하는 HyperTalk로 알려진 OOP (객체 지향 프로그래밍) 스크립팅 언어도있었습니다.

HyperCard의 은유는 놀랍도록 간단했고 사용 가능한 사용자 지정 소프트웨어 프로그램을 만들기가 매우 쉬웠습니다. hyperCard를 사용하여 꽤 많은 영업 교육 도구, 프레젠테이션 및 키오스크 프로그램을 만들었으며 나중에는 대화 형 보도 자료도 만들었습니다. 3.5 인치 플로피 디스크의 시대였으며 HyperCard 스택은 배포 할 플로피에 맞게 최적화 할 수도 있습니다. 그 후, CD-ROM이 더 보편화되었을 때 더 큰 프레젠테이션이나 프로그램을 포함하는 것이 매우 쉬웠습니다. 1980 년대에 대규모 디스크 드라이브 회사에서 소프트웨어 기반 교육 프로그램의 수석 개발자 였을 때 HyperCard를 사용하여 맞춤형 산업 교육 모듈을 만들 수있었습니다.

저는이 글을 HyperCard에 대한 저의 개인적인 경의와 Bill Atkinson이 우리에게 준 것입니다.

HyperCard의 시대는 권한 부여, 특히 일반 컴퓨터 사용자의 권한 부여로, 어린이와 어른이 자신에게 유용한 것을 만들거나 다른 사람과 공유 할 수 있도록 허용했습니다. HyperCard는 일상적인 컴퓨터 사용자와 숙련 된 컴퓨터 프로그래머 간의 격차를 해소했습니다. 코드 마법사는 HyperCard의 마법이 비코 더의 손에 맡겨 졌을 때 빛을 잃었습니다.

Apple이 Mach BSD 기반 OS X 플랫폼 (NexTstep에서 상 속됨)으로 옮겼을 때 HyperCard가 삭제되었을 때 그 시대가 왔다가 사라졌습니다. 그 뒤에 나온 것은 진보라는 이름의 복잡성이었습니다. 오늘날의 일반 사용자는 공급 업체가 결정하는 모든 것에 "권한이 없음", 제지 및 강제 조정이되었습니다. Apple 외부에서 HyperCard를 부활시키려는 시도가 많았지 만, 우리 노년층이 황금기에 경험 한 것과 같은 우아함과 단순함을 달성 한 사람은 많지 않습니다.

나는 여전히 최고의 HyperCard와 같은 것이 다시 존재하기를 바라고 있습니다. HTML5 전면에서 많은 시도가 있었지만 Hypercard가 전성기에서 한 것처럼 크게 성공한 것은 없지만 시간이 지나면 알 수 있습니다.

추신-HyperCard에 가장 가까운 것을 찾고 있지만 HTML5 밴드 웨건이라면 과대 광고. HyperCard와 그 잔재에 대한 역사적인 내용을 보려면 다음을 방문하십시오. hypercard.org.

저자에 관하여

위쪽으로 스크롤