Ja, die Verfügbarkeit der Bandbreite ist sprunghaft gestiegen und die Kosten angemessen, aber das bedeutet nicht, dass ein Entwickler Webdateien entwerfen und erstellen sollte, die riesig und albern sind. Erstellen Sie kompakte und einfach herunterzuladende Webdateien, und Sie gewinnen.

Unnötig große Dateien sind für Endbenutzer unfreundlich, für den Entwicklungszyklus unfreundlich, für die Bandbreite unfreundlich und für die Kosten unfreundlich (insbesondere, wenn versucht wird, von 3G-Verbindungen herunterzuladen). Ich stoße immer noch auf meinen fairen Anteil an Kreativen aus großen Läden, die RIESIGE Dateien erstellen würden, die nur für das Internet mit niedriger Auflösung gedacht sind.

Eines der Markenzeichen von Menschen in unserer Amtszeit, die seit den späten 1980er Jahren ein bahnbrechender Desktop-Publishing- und Multimedia-Entwickler war, ist, dass wir Computer wie den monochromen Mac Plus verwendeten, um Publikationen und interaktive Medien zu entwickeln, nicht weniger auf Disketten. Wir wissen, wie wichtig es ist, Dateien zu entwickeln und zu optimieren, die kompakt und in der richtigen Größe sind, damit wir kein Speichermedium verschwenden und gleichzeitig dessen Beschränkungen berücksichtigen.

Bis heute bin ich der festen Überzeugung, dass Dateien mit einer Rechte versehen werden müssen und nicht ohne guten Grund riesig sind. Nur weil ein fotografisches Bild riesig ist, ist es nicht gut. Ein großartiger Fotograf kann mit einem Smartphone fotografieren, mit der richtigen Komposition, der richtigen Perspektive, dem richtigen Moment, der richtigen Beleuchtung und ein Foto erhalten, das als Kunst unendlich besser und geschätzter ist als ein Bild, das mit der teuersten Kamera aufgenommen wurde riesige RAW-Dateien. Es geht nicht um das Werkzeug. Es geht um die Kreativität und Perspektive des Künstlers / Fotografen.

Ebenso müssen Dateien beim Entwerfen für das Web für Benutzer benutzerfreundlich sein, die Ihre Dateien in ihren Browsern herunterladen, sei es auf einem Desktop, einem Tablet oder einem Smartphone. Grafiken und Bilder, die für das Web bestimmt sind, sollten nicht so groß sein wie eine Datei, die für ein Hochglanzmagazin gedacht ist – denken Sie an die Bildschirmauflösung.

Es gibt viele Tools, die für das moderne Web gedacht sind, insbesondere HTML5-Tools, die elegant kleine Dateien schreiben. Wenn Sie grundlegende Animationen benötigen, bieten CSS und HTML5 ein hervorragendes Kombinations-Toolset für die Entwicklung einfacher interaktiver Dateien für Webbanner, Webwerbung und sogar Widgets für komplexere Websites. Es ist überhaupt nicht erforderlich, esoterische Tools zu verwenden, die statische Grafiken und Bilder mit mehreren Megabyte aufrufen. Es zeigt nur das mangelnde Verständnis des Web-Paradigmas im Vergleich zum traditionellen Print-Paradigma.

Es ist nie zu oft zu wiederholen – das Web ist NICHT dasselbe wie das Printmedium. Und selbst dann verlangt das Printmedium nach einer sinnvollen Optimierung der Bilder und Grafiken.

Und wenn Sie jemanden suchen, der elegant kleine Dateien schätzt, die für bestimmte Medien geeignet sind, und versteht, wie Sie das Web und den Druck am besten optimieren und entwickeln können, sprechen Sie uns an.