Ich bin seit 1995 Webmaster und die Reise hat nie aufgehört. Welche Akronyme begleiteten einen Webmaster von damals bis heute?

Ich bin seit meiner Kindheit ein Geek, und das Programmieren in BASIC auf meinem Sinclair ZX-81 im Taschenformat und später auf Atari und PCs begleitete mich viele Jahre lang. Noch in den frühen neunziger Jahren, bevor das Internet für uns kommerziell verfügbar wurde, habe ich Bulletin-Board-Systeme (BBS) auf analogen DFÜ-Modems ausgeführt. Einige von Ihnen erinnern sich vielleicht daran, was für ein kreischendes Geräusch das DFÜ-Modem jedes Mal macht, wenn wir eine Verbindung herstellen. Es war dieselbe Zeit, in der ich Compuserve verwendet habe, dann den Vorläufer der Internet-POP1990-E-Mail, die wir später verwendet haben.

Im Web hat sich auch die Technologie zum Anzeigen von Webseiten stark weiterentwickelt. Die alten statischen Webseiten mit klobigen Grafiken und Layouts und die auffälligen animierten Websites, die für die heute verwendeten Content-Management-Systeme (CMS) ebenfalls aus der Mode gekommen sind, sind, wie bei einigen von uns, allesamt Wegweiser auf meiner Reise als Webmaster Meine Kollegen mögen dich auch.

1995 wurde ich einer der wegweisenden Internet-Hosting-Anbieter in meinem Gebietsschema, indem ich jede Webseite in einem Texteditor handcodierte, den rudimentären Webbrowser als Testplattform verwendete und dann mithilfe von FTP Inhalte an eine gemeinsam genutzte Plattform in Australien sendete . Es war mühsam, in HTML (damals Version 2.0) Handcode zu schreiben, aber die Aufregung, eine eigene Domain mit Inhalten zu füllen, war für einige von uns damals wie der Aufstieg auf den Mount Everest. Kleine Startups wie unsere standen im Wettbewerb um Unternehmen, um Websites zu erstellen und sie davon zu überzeugen, dass eine Webpräsenz keine Neuheit, sondern eine Marketingnotwendigkeit ist.

Ab 1996 wurden Macromedia Flash- und Shockwave-Inhalte auf Websites angezeigt. Dies war der beste Weg, um interaktive und animierte Inhalte zu erstellen. Das Konzept eines „Plug-Ins“ in einem Webbrowser wurde verwurzelt, obwohl viele Menschen immer noch mit LYNX (einem Textbrowser) ohne Grafikfunktion im Internet surften. Das Erstellen von animierten Inhalten war ein anderes Paradigma, das eher zu Cel-Animatoren als zu Computerprogrammierern wurde, und es erzeugte eine weitere Komplexität für Webmaster.

Dann kamen Javascript und HTML4 hinzu und festigten die Realität, dass das Web kein Luxus mehr ist, sondern etwas, das jede kommerzielle oder institutionelle Einheit als Content-Repositories und Markenwerbetafeln haben sollte. Viele Websites wurden in komplexen Authoring-Tools aus Lagern wie Adobe, NetObjects und sogar Claris erstellt, die hübsche Webseiten erstellten, manchmal jedoch auf Kosten der Lesbarkeit des Codes.

Bis 2003 änderte sich die Flut erneut und ich musste meine Strategie zur Erstellung von Webinhalten überdenken. Es war nicht mehr der beste Weg, Online-Inhalte zu generieren, obwohl die Handcodierung den kompaktesten Code liefert, der die geringsten Anforderungen an die Bandbreite stellt und daher benutzerfreundlicher ist als komplexer Code. Trotzdem war die Arbeit so weit fortgeschritten, dass das Schreiben von Webseiten von Hand für mich, einen einsamen Webmaster, nicht mehr rentabel war. Also habe ich mir CMS-Plattformen (Content Management System) wie Joomla, Drupal und WordPress angesehen und mich schließlich für WordPress entschieden.

10 Jahre später, bis 2013, werden Websites eher auf CMS-Plattformen als auf anderen Tools erstellt, einfach weil CMS-Plattformen offen, erweiterbar und für viele Benutzer einfach zu erlernen und zu verwenden sind. Da CMS-Plattformen Datenbanken sind, ist das Sicherheitsbedürfnis im Vergleich zu statischen Website-Inhalten erhöht. Nicht jeder Webmaster beherrscht die Internetsicherheit, und CMS-Plattformen können für diejenigen lähmend werden, die Sicherheits- und Abwehrtechnologien nicht im Auge behalten. Außerdem müssen Websites bis 2013 reaktionsschnell sein. Dies bedeutet, dass der Inhalt skaliert und an jede Bildschirmgröße angepasst werden sollte, unabhängig davon, ob es sich um ein Mobiltelefon, ein Handheld-Tablet oder einen Desktop-Computer handelt. Einige der jüngsten CMS-Plattformen bieten native oder erweiterte Funktionen, um eine Website auf Geräten mit unterschiedlichen Bildschirmgrößen intelligent anzuzeigen.

Von einer langen Reise von 1995 bis 2013 liefert handcodiertes HTML den saubersten und leichtesten Code, kann jedoch auf lange Sicht schwierig zu warten sein. Nur einige Oldies wie ich basteln noch ab und zu an handcodiertem HTML.

Vorlagenbasierte Design- und Authoring-Tools werden weiterhin verwendet, und die generierten Seiten sind statische Webseiten. Der Inhalt kann in Layouts und Design sehr attraktiv sein. Wenn ein Entwickler jedoch nicht über dasselbe Tool verfügt, wäre es für viele sehr mühsam, diesen generierten Code mit Texteditoren zu bearbeiten.

Der komplexeste und schwerste Code stammt von CMS-Plattformen. Der generierte Code ist immer noch für Menschen lesbar, aber oft zu lang, um ihn zu stören, außer vielleicht während der Fehlerbehebung. Zu den Vorteilen von CMS-Plattformen als Generatoren von Webinhalten gehören ausgefeilte und erweiterbare Designs, Kompatibilität mit verschiedenen Plattformen, steckbare Funktionen aus Typografie, visuellem Thema, Social Sharing, Kommentieren usw. Solche Plattformen ermöglichen häufig das Scoping von Rollen, sodass Benutzern unterschiedliche Nutzungsebenen zugewiesen werden können, von der Verwaltung über die Bearbeitung bis hin zu bloßen Abonnenten.

Wenn Sie auf der gleichen Reise wie ich gereist sind, sind Sie möglicherweise auf CMS als Ihre primäre Plattform für Webinhalte gesprungen. Was macht gutes Design auf einer CMS-Plattform aus?

- ansprechbar. Heutzutage verwenden mehr Menschen mobile Geräte als Desktop-Computer, und der Trend wird sich fortsetzen, bis die Desktop-Computer möglicherweise veraltet sind. Daher ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihre CMS-basierte Website so konzipiert ist, dass sie auf jede Bildschirmgröße skalierbar ist, sei es durch das native Thema oder durch die Aktivierung eines Plugins.

- Schnell. CMS-Plattformen können uns verführen. Installieren Sie daher jedes mögliche Plugin für zusätzliche Funktionen. Wir können auch gefangen sein, indem wir visuelle Themen nacheinander betrachten. Und vor allem, da CMS-Plattformen komplexe Datenbankplattformen sind, wären die Websites auf CMS-Plattformen bereits mit Code belastet, der im Vergleich zu statischen Websites langsamer wäre. Daher besteht unsere erste Designüberlegung bei der Verwendung von CMS-Plattformen darin, sicherzustellen, dass wir alles auf ein Minimum beschränken, damit wir unseren Endbenutzern hoffentlich eine Website so schnell wie möglich anzeigen können.

- Sauber. Halten Sie unsere CMS-Websites sauber und passen Sie sie so wenig wie möglich manuell an, um Probleme zu reduzieren. Je komplexer etwas ist, desto wahrscheinlicher kann es zu einem Ausfall kommen. Testen Sie alle erweiterten Funktionen nach unseren Wünschen, aber wir müssen diese optimieren, bis die beste Funktionalität für eine schnelle und einfache Wartung herausgearbeitet wurde.

- Chronologisch. Alles ist eine Zeitleiste. Die Menschheitsgeschichte ist eine chronologische Zeitleiste, die an verschiedenen Orten gepflanzt wird. Das Aufkommen von Social Media und sein letztendlicher Erfolg wie Facebook, Tumblr, Twitter und sogar frühere Plattformen wie Blogs basieren ebenfalls auf der Zeitachse. Zeitlinien haben für uns Menschen etwas Eigenes. Wenn wir also an das neue Web-Paradigma denken, schauen Sie sich einfach die historische Zeitleiste des Menschen und seine modernen Verwandten, die Social-Media-Plattformen, an und Sie wissen, wie Ihr Design aussehen sollte.

Niemand hat eine Kristallkugel, um in die Zukunft zu blicken und zu wissen, wo oder wie sich Webtechnologien entwickeln werden, oder vielleicht kann etwas völlig anderes das Web insgesamt ersetzen. Aber bis dies passiert, müssen wir Webmaster weiter lernen, weiter versuchen, uns weiterentwickeln.

PS - Hier ist eine Infografik, die ich erstellt habe und die kurz meine Reise als Webmaster zeigt.

Infografik - Reise eines Webmasters (Seamus Phan, 20131116)

Infografik - Reise eines Webmasters (Seamus Phan, 20131116)

Dr Seamus Phan ist CTO und Head of Content bei McGallen & Bolden. Er ist Experte für Technologie, Strategie, Branding, Marketing, Führungstraining und Krisenmanagement. Dieser Artikel kann gleichzeitig auf seinem erscheinen Blog. Verbinden Sie sich mit LinkedIn. © 1984-2020 Seamus Phan et al. Alle Rechte vorbehalten.